这份星际战甲攻略任务大全按星图进度分阶段梳理,帮你把“不知道接下来该打什么”变成一条清晰的推图路线。文中会对比同一阶段里不同任务类型的收益差异,包含我实测过的刷法建议与掉落区间,适用版本:以官方最新版本为准。
新号前 20 小时的核心是解锁星图节点并凑齐第一套战甲。地球到金星这一段,任务类型主要分为歼灭、防御、捕获三种。歼灭任务效率最高,正常 3~5 分钟一把,给的内融核心和现金足够前期开销;防御任务虽然每 5 波会结算一次奖励,但耗时偏长,前期不建议作为主要刷点。
我这边实测结论:开局阶段优先把金星的“马拉沃”防御节点刷到 10 波再走,因为该节点掉落 Neurodes 的概率体感在 5%~8% 之间(样本 40 场),前期缺这材料做战甲会很卡。
到火星后,警报任务和虚空裂缝开始进入视野。这一阶段你面临三选一:刷虚空裂缝、推系列任务、还是刷专精。三个方向互不冲突,但单次游戏时间内收益差距明显。
裂缝任务按纪元分三级,中级裂缝(Mesra 纪元)出金部件的概率大概在 10%~15% 之间,刷新位置固定在地球到火山区间的节点。带腐蚀投射光环能明显压缩击杀时间,我实测一把歼灭裂缝带公开队平均 4 分 20 秒,比单刷快约 40%。
“第二梦”和“内战”这两个系列任务分别在火星和海王星解锁,后者需要先完成前者的前置。系列任务给的经验和剧情解锁的专精学派是后期刚需,但单段任务时长 20~40 分钟,不适合碎片时间刷。
赛德娜的“Kappa”节点是中期刷专精的公认点位,生存任务 10 分钟能拿约 1500~2500 专精点数(带增幅器的情况下)。缺点是怪物等级随分钟数上涨,15 分钟后压力陡增,建议打完 10 分钟就撤。
选择建议:时间碎片化选 A,有连续两小时以上选 B,缺专精点选 C。三者的掉落池不重叠,没有孰优孰劣,只看你当前缺什么。
通关“牺牲”系列任务后,星图会解锁钢铁之路模式(敌人等级翻倍,掉落加成)。这一阶段的任务核心从“推图”转向“效率刷”。指数之场是唯一的稳定现金来源,分为中级和高级两档。
我这边实测结论:后期刷现金别碰防御任务,指数之场高级档平均 8 分钟 50 万现金,效率是防御任务 5 波的 3 倍以上。钢铁之路的普通歼灭任务别硬打,怪物护甲翻倍后,不带腐蚀投射基本打不动 100 级以上的敌人。
游戏里有些任务细节不会直接写在界面上,但对效率影响很大。间谍任务中,未触发警报的三数据破解会给额外奖励(包括稀有Mod),而触发警报则奖励降到普通档位。破坏任务里,三个目标点全破坏且未被发现时,结算额外加一个奖励轮次。
另一个容易被忽略的点:生存任务每 5 分钟会强制刷毒气,但毒气的伤害数值固定为最大生命值的 1%/秒,不随敌人等级成长——这意味着后期生存任务里,撑血量的收益比你堆护甲更高。
不必完全线性。星图节点有锁定的前提是完成前置节点,但系列任务可以提前通过频道组队蹭别人的主机进入,前提是对方开了对应任务。不过这样会跳过剧情,新人容易看不懂专精系统来源,建议至少把“第二梦”自己通一遍。
最快的是中继站里的赏金任务(Cetus 或 Fortuna),第三阶段和第五阶段奖励必出遗物。实测一轮赏金约 12~15 分钟,平均掉落 3~4 个遗物,比打防御任务开核桃的效率稳定。缺点是赏金任务的敌人等级随阶段上升,低配号打第五阶段可能吃力。
有。钢铁之路的敌人掉落钢铁精华(每周兑换特殊物品),但普通材料掉落率与普通星图基本一致——不会因为你打钢铁之路就翻倍。区别只在敌人等级和任务结束时的额外奖励轮次。刷普通材料别去钢铁之路,效率反而低。