黑与白攻略关卡怎么打开,是不少刚接触这款上帝模拟游戏的玩家卡住的第一个坎。这篇攻略直接给你拆解前中期关卡解锁的几种路径,包括主线推进、奇迹建造和信仰值门槛,帮你少走弯路,把注意力放在养生物和调教村民上。
我这边实测下来,玩家觉得“关卡没开”通常不是游戏出bug,而是漏了触发条件。最常见的情况有三种:主线大陆没推到位、奇迹建筑没造齐、信仰值被对手压着上不去。黑与白(Black & White,2001年Lionhead工作室初代)的关卡地图是串联式推进的,不像沙盒模式全图开放,你必须在当前大陆完成特定目标,下一块大陆的传送门才会亮起来。
下面按从易到难的顺序,逐个给解法。
初代黑与白每张地图的任务面板(按Tab键呼出)会列出3~6个目标。很多玩家误以为“征服”就是消灭所有敌人,实际不然。关卡解锁的核心是目标清单右上角的“Land Saved”进度条,它涨满100%才会开启下一关。我实测过一次:在第二大陆只拆了敌方神庙,进度条停在84%,传送门死活不亮;后来补做了“治愈三名疾病村民”的支线,进度才跳到100%。
关卡推进到第三大陆后,几乎每张图都要求你造出指定奇迹。这里给出一份实测过的材料消耗表(版本1.0,后续更新可能有微调):小型奇迹(如祝福之泉)需要木材150、石头100;中型奇迹(如丰收祭坛)需要木材400、石头250,外加200点信仰能量。信仰能量不是攒出来的,而是靠村民日常祈祷自动积攒,速度大约每分钟15~20点(受村民数量和幸福度影响,【实测待补】精确公式)。
对比一下两种造法:
我的独家建议是:除非任务强制,否则第三大陆前不要造中型奇迹,因为它的信仰能量消耗会拖慢你解锁下一关的速度——能量是共享池,造了奇迹就没法用来施放神迹转化敌对村民。
如果你发现关卡传送门提示“信仰不足”,但村民数量并不少,那大概率是地图上敌对大祭司在持续释放减信仰光环。黑与白里敌方大祭司会站在金色法阵里,范围大约覆盖地图四分之一区域。实测确认:只要大祭司活着,你的信仰值上限会被压掉35%~40%,表现为主界面左上角的信仰条变成灰色尖刺状。
打法对比:
这里必须说清楚:黑与白的主线关卡数量是固定的,但部分隐藏关卡(如“银之大陆”和“金之大陆”)会因你的阵营倾向而改变解锁顺序。走善良路线(不杀村民、多用治疗神迹),你会在第四大陆后额外看到一个“朝圣之路”分支,里面三张小地图的推进方式是护送朝圣者;走邪恶路线(吃村民、烧房子),分支会变成“掠夺之路”,每张小地图要求你在一小时内烧毁三个村落。两条分支的最终汇合点一样,但中途奖励的奇迹图纸不同——善良线给“守护结界”,邪恶线给“恐惧光环”。
我的实测结论是:第一次玩推荐走善良线,因为守护结界在后期某张沙漠地图(地面会持续扣血)有奇效,恐惧光环虽然清兵快,但会让村民逃跑,反而拖慢信仰积攒。
检查一下奇迹的激活范围。造完奇迹后必须用鼠标左键划选周围的村民,让他们进去祈祷至少30秒,奇迹才会“通电”(外观会发白光)。我这边遇到过两次,就是忘了划村民,进度条卡在99%。
大概率漏了地图某个角落的“流浪信徒”群体。这类信徒在地图上显示为白色小点,不属于任何村落,你需要用神迹“安抚”他们三次(每次消耗80信仰能量),他们才会加入你的势力。黑与白初代里每张图至少藏了两组流浪信徒,位置经常在悬崖边或树林深处,建议用鼠标中键拉高视角转一圈找找。
不是bug。94%这个数值我遇到过两次,都是因为地图上还有一个“敌意图腾”没拆。图腾外观是长刺的木桩,打掉它需要生物用拳头砸三次(每次间隔约2秒),不能用神迹摧毁。图腾的位置在任务面板里不会标红,只会在你靠近时屏幕边缘出现紫色暗角,全图搜一圈就能找到。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(初代1.0~1.3补丁内容基本一致,后续资料片“Creature Isle”部分数值有调整,本文数据基于初代原版)。关卡解锁机制在资料片中未做根本改动,但奇迹材料消耗可能有微调,【实测待补】具体补丁影响。