这份多多自走棋攻略教学,专门解答新手和卡在骑士、主教段位的玩家最常见的问题。不管你是刚入坑看不懂羁绊,还是想升段却总被血入,下面这 10 个问答基本覆盖了 90% 的上分痛点。文章基于当前版本(适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,内容会随棋子平衡性调整变动),数据来自我这边近 200 场的排位实测。
这是问得最多的机制问题。金币在每回合结束结算利息,每持有 10 金币就多 1 块利息,上限 5 块,也就是 50 金币后不再增加。前 15 回合我建议你尽量把金币控制在 20~30 左右吃 2~3 块利息,除非你血量低于 30。
但要注意,连胜或连败也有额外奖励,如果你已经 3 连胜,哪怕少吃 1 块利息也要保持战力去拿连胜金。实测下来,13 回合前花光钱搜卡找 2 星棋子往往会导致后期经济崩盘,除非你场上已经有 4 个以上的 2 星,否则别急着大搜。
以官方最新版本为准,当前环境里六战士加三猎人依然是最适合新手的开局思路。原因是战士棋子(如海象拳王、剑客)在前期商店出现概率高,2 费以下棋子占比大,容易升 2 星。而猎人的输出在中期(15~25 回合)很稳定,不需要太复杂的站位。
我这边实测过从零开始走这个路线,天胡局能前三,正常局也能稳定前五。但务必记住:战士猎人的上限不高,吃到烂分就转,别死磕第一。想争第一,中后期要观察其他玩家是否卡你棋子,如果三家以上都在抓战士,果断放弃转型法师或骑士。
记住一个原则:先保 2 星,再追 3 星,装备永远优先给核心输出。很多新手喜欢把所有装备平均分给每个棋子,这是最大的误区。实测中,一个带满 3 件输出装(如疯狂面具、雷电之锤)的 2 星矮人火枪手,输出比 3 个裸装 2 星猎人的总和还高 40% 左右。
装备合成方面,反甲和疯面是前中期性价比最高的两件。如果打到 20 回合还没有合成任何一件大件,你的战力会明显落后。野怪回合掉落的装备,优先拿攻击装给猎人,防御装给前排战士,别给辅助棋子浪费。
多多自走棋的站位直接决定一场团战的胜负。核心逻辑是:近战前排顶住,远程后排拉开,控制棋子放中间。如果你发现战力高于对手却输团,80% 是站位问题。实测比较典型的例子:对面有刺客(如魅影女王),你的猎人如果站在角落,会被直接切死。
应对刺客,把远程输出放第二排,前排战士放第一排形成人墙。对阵法师时则要分散站位,避免被一波 AOE 全部打残。建议每回合开始前花 5 秒看一眼对手阵容再调整站位,这个习惯能让你的胜率提升至少 15%。
这个节奏问题,直接给你一个参考流程(以官方最新版本为准,【实测待补】部分为个人体感区间):5 回合升 5 人口,9 回合升 6 人口,13 回合升 7 人口,如果血量健康(大于 70)可以在 17 回合升 8。这个节奏是比较通用的速 8 打法。
搜棋子的时机则相反:如果你连败且血量低于 40,就别管经济,马上搜到 20 金币以下稳住血量。正常局势下,7 人口时搜到 2 个 2 星核心就停手,等 8 人口再大搜追 3 星。不建议在 6 人口以下花超过 20 金币搜棋子,概率太低会拖崩经济。
直白说,吃鸡靠的是灵活的转型,吃烂分靠的是稳定的阵容强度。很多玩家一套阵容打到底,前期很强,后期被克制就速 8。我这边实测,15 回合后如果发现场上还有 4 家活人,且其中 2 家以上的阵容克制你(比如你玩骑士对面有两家法师),就果断卖掉不需要的棋子转型。
另外,野怪回合的装备选择也决定了上限。第 20 回合的野怪(黑龙)会掉关键装备,如果你此时血量低于 30,建议优先拿防御装保命,别贪输出装。活到前四是吃鸡的前提,死了什么都没了。
以当前版本环境看,冰川萨满流和六战士猎人容错率最高,前者中期压制力强,后者后期成型稳定。如果你只想稳定上分,别玩需要 5 费橙卡(如暗之灵、毁灭者)支撑的阵容,太看发牌员脸色。
强制给自己定规矩:除了升人口,每回合固定搜 2 次,搜完就停。把钱控制在 30 以上吃利息。实测这个习惯能让你在 25 回合左右多出至少 20 块额外金币,相当于多两次大搜的机会。
连胜断了不等于游戏结束。你要做的是立刻检查两件事:一是看自己的棋子羁绊是否被克制,二是看血量是否还在安全线(50 以上)。如果血量安全,就尽快把经济补到 50 吃满利息,用经济优势在后期碾压回来。别因为断连胜就冲动花钱,那样通常连烂分都吃不到。