这份帝国时代3法国攻略以阶段推进为主线,从殖民时代开局到帝王时代收尾,覆盖卡片配置、兵种组合与运营节奏。法国在决定版(2020年更新后)拥有最强的猎人和胸甲骑兵,但前期经济启动偏慢,需要按阶段精确规划。以下内容基于我最近在亚洲王朝地图上的多局实测,适用版本以官方最新决定版为准。
法国开局比英国少一个免费村民,但猎人(Coureur des Bois)血量200、攻击力高,前期反骚扰能力极强。我实测猎人对抗普通弩手时,单挑能赢但会剩约30%血,所以别让猎人硬拼骑兵。
开局不要急着造兵营。法国殖民第一波强势期是5分钟胸甲骑兵前置——两张卡后发700肉和600金,直接马厩出2个胸甲骑兵配合5个弩手压对手肉区。胸甲骑兵320血、近战伤害30,殖民时期几乎没有单位能单挑赢它。
法国中期最怕的是英国长弓兵和俄罗斯火枪的批量压制。胸甲骑兵虽然强,但造价100肉100金,量产慢。我的实测结论是:殖民时期法军正面强度取决于胸甲骑兵数量是否超过6个,低于这个数会被火枪阵线消耗掉。
如果你发现对手殖民时代就爆火枪(比如德国双手剑士),果断放弃胸甲骑兵,改出散兵(Skirmisher)配合猎人肉盾。法国猎人血量高,可以当半个肉盾用,这一点比德国和英国都灵活。
到达堡垒时代(约8分30秒到9分钟)是法国攻略的分水岭。堡垒时代法国有两张关键卡:胸甲骑兵生命值+20%和骑兵攻击力+15%。这两张卡发完后,胸甲骑兵血量达到480,攻击力34,可以正面冲散任何殖民时代的陆军。
如果对手抢先到堡垒并出了炮兵,你的应对是出5个胸甲骑兵绕后切炮。胸甲骑兵移动速度6.5,炮兵无法转身,一轮冲锋能打掉迫击炮约70%血量。
工业时代法国拥有全游戏最强的骑士——胸甲骑兵在工业时代升级为近卫胸甲骑兵,血量720、攻击力45(含堡垒卡加成)。我实测在32人口胸甲骑兵冲锋下,对手需要至少40人口的火枪手才能勉强挡住,而且操作稍慢就会被冲穿。
后期最忌讳的是把胸甲骑兵单独编队送死。我实测过,20个胸甲骑兵分开两拨冲锋会被各个击破,但抱团一轮冲锋能直接打崩对手营地。法国后期的核心思路是用资源换操作时间——你不需要精细微操,只需要保持胸甲骑兵聚集状态压过去。
殖民时代被俄罗斯或德国5分钟快攻时,不要硬拼。利用猎人血量高的特点,拉3个猎人顶在前面当肉盾,后方弩手输出。同时第一时间发3猎人卡补充兵力。实测发现,只要你的猎人数量不小于对手步兵数量的60%,就能守住第一波。实在守不住就放弃外围建筑,缩回城镇中心附近,利用TC火力消耗对手。
亚洲国家前期爆发力强(日本有神社经济、中国有旧汉军改革),法国殖民时代不要主动进攻日本。等堡垒时代胸甲骑兵成型后再打。打中国要注意对方连弩手数量,用散兵优先点射连弩,胸甲骑兵绕后切中国的火焰投石车。打日本则要拆神社,法国猎人拆建筑速度不错,但别深入对方腹地。
胸甲骑兵最怕三种东西:重型加农炮(一炮约100伤害)、长枪兵(反骑兵加成)、以及英国火箭炮(范围伤害高)。反制手段:出散兵点射长枪兵和炮兵,同时用轻骑兵快速切炮兵。实测表明,5个散兵集火一组长枪兵需要两轮齐射,配合胸甲骑兵冲锋可以在一轮接触中打残对手长枪兵阵线。
适用版本/更新时间:以官方最新决定版为准(本文基于2024年初版本实测,后续平衡性补丁可能调整猎人血量或胸甲骑兵造价)。