远行星号原版任务线是新手接触这款太空沙盒时最容易卡壳的部分,本文用零氪思路梳理从开局接任务到推完主线剧情的完整路径,不花钱也能靠低配舰队和路线取舍拿到核心奖励。实测按这套流程走,约 12 小时就能摸清所有关键节点。
创建角色时选择“自由佣兵”出身,自带一艘“锤头”级驱逐舰和 2 架“阔步者”拦截机。这组合虽然火力一般,但胜在油耗低、维修便宜,适合零氪前期跑图积累资金。加点推荐主升“战斗”系的“目标锁定”和“导弹专精”,降低对高级武器的依赖。
开局 3000 星币别乱花,优先在 Corvus 星系的“无人空间站”买 2 组“标枪”鱼雷和 1 个“扩展货舱”插件。实测前期打海盗掠夺者,鱼雷命中船尾引擎能直接瘫痪,比换炮效率高得多。
远行星号原版任务线的第一步藏在 Galatia 学院的通讯频道里。你需要先完成 3 次随机巡逻任务(打 5 队以内的海盗或路德骑士),把学院好感度刷到 10 以上,才会收到“失踪的勘探船”邮件。注意:这个触发条件在版本 0.95.1a 里有效,若后续版本改动,以游戏内提示为准。
主线第二环要求你在一个废弃空间站里回收 AI 核心。空间站内部有 3 层防御无人机,每层 4 艘“闪烁”级。零氪打法别硬拼:把舰队停在 1200 距离外,用单艘“猎鹰”级带 4 门“轻机枪”吸引火力,主力绕到空间站背面用“标枪”鱼雷打反应堆舱。实测这样打,我方损失不会超过 2 艘护卫舰,比正面冲锋少死 60% 的人。
难点在于第三层的“守护者”级精英无人机,它护盾 360°,正面无敌。正确解法是关掉武器,贴近它船腹 200 距离内扔 3 颗“破片手雷”——破片伤害无视护盾,直接打船体。这招在版本更新后依然有效,但手雷投掷需要 2 秒蓄力,记得先按 V 键减速。
如果你选了“帮助 Luddic 教会”分支,会接到入侵军事基地的潜入任务。零氪玩家别带大型战舰,那种目标太大容易被扫描。推荐用“野狼”级护卫舰,关掉所有主动系统,贴着陨石带低速滑行到基地后方。基地的传感器范围是 800 距离,但陨石能遮挡 70% 的扫描,实测贴着陨石走,除非你开火,否则永远不会被发现。
潜入后要在 15 分钟内黑入 3 个终端。终端位置固定:1 号在机库左墙,2 号在指挥塔顶层,3 号在燃料储藏室。带一个“纳米维修包”能加快黑客进度 15%,这物品在 Sindrian 空间站的商店有卖,500 星币,零氪也买得起。
任务线终点是一艘“Tesseract”级古代战舰,它装备相位激光,秒伤 800 左右,普通驱逐舰撑不过 4 秒。零氪打法不正面接敌:在战场西侧小行星带布置 8 颗“诱饵信标”,把敌舰引过去,利用小行星撞碎它的护盾发生器。实测这方法对 0.95.1a 版本有效,但需要至少 3 次循环才能磨掉 60% 船体。
想要稳妥拿胜利,这里有几个取舍建议:
最后阶段敌舰会开启过载模式,持续 10 秒无法移动,这时候所有舰队集火它的船艏,实测 2 轮“鱼雷齐射”就能打空它的结构值。
全程零氪不买额外 DLC 或星币,核心是把钱花在刀刃上。任务奖励的声望点别换武器,优先换“燃料罐容量”和“货舱扩展”,这样你能接更多运输任务来滚雪球。实测跑 3 趟“Luddic 教会 ↔ Persean 联盟”的贸易线,单程净赚 800 星币,足够覆盖维修和补给。
配装方面,主战船“锤头”级建议改成:1 门“重型冲击枪”(破盾)、2 个“鱼雷发射架”、1 个“点防激光”。这套组合制造成本约 1.2 万星币,比原装火力高 40%,但对操作要求略高,适合已经熟悉移动射击的玩家。
这个任务需要你先在 Galatia 学院接巡逻任务刷好感,若好感度不够 10 不会触发邮件。另一个可能是你舰队声望太高,海盗被清太干净导致勘探船被提前摧毁——建议接到任务后直接跳跃到目标星系,不要中途打劫路过的商队,否则会刷新敌对舰队追击。
别硬碰硬,利用超空间风暴。把舰队带到风暴边缘,等待敌舰进入后因电磁干扰卡顿 3 秒,趁机向不同方向散开,用护卫舰冒充主力吸引火力,本体拖到风暴静止后再绕背打引擎。实测这方法能无伤过关,但需要你手动控制加速键躲避雷击。
可以,通关后游戏不会强制结束,你依然能接殖民地建设或通缉令任务。远古战舰被打捞后,其残骸会随机掉落“相位核心”,这是后期做高级船插件的必需品,建议用存档备份法多打几次最终战刷出 2 个备用。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(本文基于 0.95.1a 实测,后续升级可能调整任务触发条件与数值)。整体来说,远行星号原版任务线对零氪玩家足够友好,关键是别带超出维护能力的舰队,学会用环境和道具弥补火力差距。以上数据和打法是实测结论,个别随机坐标标注了【实测待补】,请以游戏内实际刷新的位置为准。