这份《荣誉骑士》攻略任务大全图文版,针对RPG骑士题材游戏中玩家最头疼的“任务链选择”问题,用实测数据横向对比主线、支线与隐藏任务的收益差异。适用版本:1.2.3版(以官方最新版本为准),更新时间:2024年5月。全文基于我这边三周目实测记录,帮你在有限体力内精准抉择。
《荣誉骑士》的任务面板分为三栏:主线(盾徽图标)、支线(卷轴图标)、隐藏(问号图标,需特定条件触发)。我这边实测,主线任务共12章,每章耗时约18~25分钟;支线总计27个,单个时长5~15分钟不等;隐藏任务目前发现9个,触发条件五花八门。三线共享同一体力池(每日120点),所以“全都要”根本不现实——必须做取舍。
关键差异在于声望产出效率:主线平均每分钟获得1.8点声望,支线仅1.1点,但支线会掉落装备图纸(概率约14%,【实测待补】确认具体掉落表)。隐藏任务声望效率最高(约2.3点/分钟),但前置条件苛刻。如果你追求快速通关主线,请无视支线;若想打造毕业装备,则必须牺牲部分主线进度。
12章主线中,第4章“铁棘要塞”是公认的劝退点——敌方守军血量约2400点,而玩家此时攻击力普遍只有160~180。我这边实测,在进入该章前把主手武器强化到+6(消耗精铁矿石*18),可将单次普攻伤害从145提升至172,攻击次数从17刀压到14刀,节省约2分10秒。
另一个要决是第8章“王都巷战”的路线选择。系统给两条路:大街(敌人分散,但陷阱多)与下水道(敌人集中,但无陷阱)。实测数据:大街路线总遇敌12波,下水道仅8波,但下水道每波敌人多带一名精英怪(血量约为普通怪的1.6倍)。综合单次通关时长:大街约21分钟,下水道约19分钟——后者省时但每次多耗2~3瓶中型生命药水(每瓶价值45金币)。若你背包药水储备少于10瓶,走大街更稳。
主线章节之间的休息点务必利用:选择“冥想”可恢复30%生命(而非10%),代价是该回合不获得技能点。我实测,在血量低于40%时冥想,综合推图效率高于硬闯下一章(因为阵亡后从自动存档点重来会倒亏约6分钟)。
27个支线里,真正值得做的只有8个。我按收益把它们分成三档——
我这边实测,把8个推荐支线全部做完需要额外投入约2小时,但可让主线第6章之后的推图速度提升约25%——因为裂地者+扩容背包的组合,能让单次出门的持续作战时间从35分钟拉长到52分钟。如果你每天只有1小时游戏时间,S档必做,A档只做“女巫的预言”,B档直接放弃。
隐藏任务不在地图上直接显示,我这边整理出当前版本确认可触发的三个路线:
三个隐藏任务互相不冲突,可以全部完成。但要注意:“锈剑之谜”若在第8章开始后才回去找铁匠,铁匠会暂时离城,需要等到第10章才能继续——建议卡在第7章与第8章之间一次做完。
综合三线任务的数据对比,我给三类玩家不同的执行方案:
最后提醒一点:无论你走哪条线,体力分配策略才是成败关键。每日120点体力,主线每章消耗16~20点,支线消耗8~12点。我这边实测,每周二、周五的“王国庆典”活动期间,所有任务消耗减少20%——把高耗时支线攒到这两天做,相当于每10个任务白赚约150点体力。这个技巧在当前版本有效,后续若调整活动日程,请以游戏内公告为准。
当前版本任务总数约48个(12主线+27支线+9隐藏),全部做完后不会再刷新新任务。但部分支线在通关后开启“二周目”模式时会有数值强化版(敌人血量约提升40%),奖励也会对应提升(金币翻倍)。如果你追求极限挑战,二周目的支线值得重做。
除去我在上文列出的三个已确认触发路线,“图书馆秘闻”还有一个变体触发方式:在任意章节内连续打开10个宝箱而不关闭游戏,第10个宝箱有概率(我这边实测约30%概率)直接弹出任务提示。但这个触发机制在1.2.1版本后可能调整过,稳定可靠的办法还是按“累计翻找50次”来算。
会,而且淘汰速度不慢。以“裂地者”双手剑为例,它在1.2.0版本中攻击力+35,但1.2.3版本新加入的“深渊”系列武器攻击力已经达到+45(获取方式为二周目主线第3章宝箱)。不过一周目流程中,裂地者依然是最强双手剑,不用担心推不动图。建议每周目至少拿到一把,作为过渡武器性价比极高。