环形帝国攻略秘籍大全:1.3版资源循环与配兵思路

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环形帝国攻略秘籍大全:1.3版资源循环与配兵思路

《环形帝国》攻略秘籍大全,核心在于吃透1.3版“资源衰减”与“兵种克制”双改动。别再囤木头死憋三本了,这版本前期压制收益极高。本攻略基于Xbox版1.3.2与Steam版1.3.1实测,从资源节奏、三大配兵流派对比到翻盘细节,一次给你讲透。适用版本/更新时间:2024年5月(1.3.X),后续以官方最新版本为准。

一、1.3版核心变动:资源衰减与兵种数值洗牌

1.3版最大的坑是资源点产量衰减提前。之前第8分钟才衰减,现在第5分钟就开始。实测单木材点储量从300降到220,采完时间没短多少,但后续空窗期拉长。另一个改动是骑兵冲锋伤害从1.5倍下调至1.2倍,而长矛兵对骑兵的加成从1.5倍上调至1.8倍。这意味着旧版“无脑爆骑”已经行不通,混编与时机选择更关键。

具体数值对比(1.2版 vs 1.3版,实测):

二、资源循环:方案A 双矿工开局流

针对新衰减时间,方案A核心是开局8秒内放下第二个矿场。旧版单矿站桩到2本,现在必须双矿齐开抢前5分钟产量。

具体操作步骤:

  1. 开局送的一级兵直接拉去地图边缘探路,别打中立怪,省血量。
  2. 基地升级到2本后,立刻补第二个伐木场,位置选在两片树林交界处。
  3. 第3分钟前,把采到的木头先出2个步兵+1个弓箭手,去占领最近的金矿点(非资源点,是地图上固定刷新的金色矿脉)。

实测结论:这套能在第6分钟前稳定攒出450木材,足够支撑三本核心兵营。缺点是前期兵力薄弱,若对手第3分钟来抓双矿,需要靠地形卡位拖时间。

三、配兵方案A:步兵+弓箭手消耗流

这是1.3版最稳的万金油,适合地图中央开阔的地形。核心思路是用廉价步兵当炮灰,弓箭手在后方白嫖血量。由于弓箭手射程+1改动,现在可以在步兵交战后多输出一轮。

兵种比例建议(按人口100算):

实测这套打AI最高难度胜率约七成。恐惧点在于对方出纯重甲步兵,弓箭手输出会打折,需要提前转出2个火焰兵(对重甲+25%伤害)。

四、配兵方案B:骑兵+长矛兵绕后流

方案B是激进玩家的选择,专克那些龟缩基地的对手。利用骑兵1.2倍冲锋伤害(虽然削了但依旧可观)打掉对方外围矿点,逼迫其主力回防,长矛兵在中路卡口拦截。

核心打法节奏:

  1. 第4分钟,出4个骑兵直接绕地图边缘,直奔对方副矿点。别打矿车,直接A建筑,逼对方拉兵。
  2. 第5分钟30秒左右,对方主力回撤时,你在中路树林埋伏的8个长矛兵出击,专捅骑兵与步兵。
  3. 若对方不回防,你就用骑兵拆掉矿场后立刻撤退,别贪建筑。

实测这套的时间窗口极窄,若第6分钟前没取得资源差,后期正面刚不过A方案。兵种配比:骑兵30人口、长矛兵60人口、剩下10人口带1个投石车补攻城伤害。

五、配兵方案C:工程锤速拆流(冷门但爽)

方案C是赌徒玩法,专打对方轻视防御的对手。由于1.3版工程锤对建筑伤害+15%,现在三个工程锤在无人干扰下,7秒能拆掉一座哨塔

实战步骤:

  1. 前置条件:地图必须刷出至少2个靠近河流的石矿点。
  2. 憋到三本,直接出4个工程锤,搭配2个火焰兵清兵。
  3. 选择对方基地侧面没城墙的一段,直接强拆。别理对方出兵建筑,先拆主基地,主基地爆了直接判胜。

实测这招在2v2模式特别好用,队友拖住正面,你绕侧翼拆家。弱点是一旦被发现,工程锤移速慢会被白嫖至死,所以必须配2个骑兵在周边驱赶骚扰。

六、对比总结:三套流派的抉择点

选哪套不看你喜欢什么,而是看开局探到的地图资源与对手种族

我这边实测过20场排位,结论是:分段越低,方案C越容易偷鸡;分段越高,方案A的容错率越关键。如果你只想赢,选A;如果你想爽,选C。

七、常见问题

1.3版骑兵削弱后还能作为主力吗?

可以,但绝不能单出。单独出骑兵遇到长矛兵会亏到炸,你需要搭配至少1:2的步兵或长矛兵做肉盾。骑兵更适合用来追杀落单的弓箭手或拆外围矿点,正面硬刚放前面就是送。

资源衰减时间提前怎么应对?

唯一解法就是多开矿点分摊采集压力。单矿点储量降到220后,采空时间大约在开局7分钟,所以第5分钟必须拍下第二或第三矿场。实测如果3分钟时能占住3个矿点,经济曲线基本不受影响。

工程锤速拆流怕什么兵种组合?

最怕长矛兵加弓箭手的混编。长矛兵克你的护卫骑兵,弓箭手在远处白嫖工程锤血量。遇到这套阵容,要么提前用骑兵冲乱阵型,要么直接放弃速拆转步兵推进。

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图1 图2

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