这份日在校园游戏结局攻略基于我这边反复实测的存档数据整理,聚焦伊藤诚与桂言叶、西园寺世界两条主线的结局分支。全文以好感度阈值和关键选项为骨架,标注了具体数值节点,帮你在不翻攻略的情况下把握每条线走向。适用版本以官方最新版本为准,更新时间为2024年6月实测。
走言叶线最核心的硬指标是:在第3话结束前把言叶好感拉过85,同时世界好感必须压在40以下。我实测过多次,只要世界好感在第三话夜间事件前突破45,剧情必转向“三角关系”分支,言叶线直接锁死。好感度获取大头在“诚意”选项——每次正确回应加8~12点,错误回应只加1~3点甚至扣5点。
关键避雷提醒:第4话开头如果收到世界发来的短信,选“回复”哪怕一次,世界好感会立刻+20,言叶线从此无法达成纯爱结局。实测中只有选“不回短信并关机”才能保住分支。
这条线反向要求:第3话结束时世界好感过80,言叶好感压低于50。世界线的选项节奏和言叶线相反,主动肢体接触类选项加得多,言语关怀类加得少。实测数值:每次“握住世界的手”+12,“夸世界可爱”+7,“道歉”反而-3——世界对诚恳道歉有抵触机制。
黑化线有两个HE变体:若第4话“屋顶对话”选“抱住世界”,进入“鲜血的始末”结局(世界好感95+);选“握住她的手但保持距离”,则进入“永远的世界”结局。前者需要第5话前好感≥95,后者85~94区间即可。我实测前者触发条件更苛刻,少一个“送发饰”事件(+10)就掉出阈值。
如果你让言叶和世界好感始终在50~70之间游离,系统会在第5话强制触发“告白修罗场”,三个选项分别对应三种不同坏结局。这个区间我测试了四轮,好感度差值小于5时优先触发“二人归去”结局,差值大于15则触发“诚之死”结局。
这个分支没有任何暗藏HE,只要进入第5话时两人好感都在70以下且差值不超过20,结局必为BE三选一。想救回来只能读档,没有隐藏选项能翻盘。
如果你时间只够推一条线,我这边建议优先走方案A言叶纯爱线,因为它的关键选项判定窗口宽松(好感度差值容忍度±8),而方案B的世界线对数值精度要求极高——第2话错过一个+15事件,后面要用三个+12选项才能补回,容错率低很多。方案C纯属踩雷测试用,不建议第一次推就尝试。另外注意全结局解锁需要通关后开启“诚的回忆”模式,好感度面板会显示精确数值,方便你对照阈值微调。
通关一次后解锁“诚的回忆”模式,主菜单选“角色状态”即可看到言叶和世界的精确好感数值,以1为最小单位显示。未通关前只能通过对话选项的反馈音效判断大概区间,音调越高好感越高。
视情况而定。言叶线如果只是第2话选错(差10点),后期“暑假祭典”事件有一次性全补+15的机会;但世界线如果第1话选错(封顶55),后面没有补正事件,只能重开档。实测数据:言叶线补救窗口最多错2次,世界线只能错1次。
最常见原因是短信回复机制漏看——游戏中有三条隐藏短信(第2话夜晚、第3话午休、第4话放学后),每条回复都会直接改动好感度±8~10,攻略一般不逐条列。我这边实测确认:这三条短信必须全部不回复或按对应路线要求回复,否则数值就会悄悄偏离阈值。
适用版本以官方最新版本为准,更新时间:2024年6月